Le Collectif Des Songes
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ErikManAnLyr
ErikManAnLyr
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Les classes de personnages Empty Les classes de personnages

Lun 19 Fév - 14:30
Les Personnages seront tous des Drows, issu d'une des dix "castes/milieux", membres du “Culte de Souveraine Cachée” cherchant à renverser l’ordre établi : selon le côté duquel on se trouve, il s'agit d'une organisation terroriste, ou d'un mouvement révolutionnaire. Toutefois ce n’est pas leur activité à plein temps, ils ont une couverture et une vie avant de rentrer dans au service du culte. Les Joueurs devront donc choisir une corvée effectuée pendant les 4 ans de servitudes ainsi qu’une occupation parmi celle proposées reflétant l’univers particulier de Spire :

  • L’Azurite : des marchands mystiques des docks du sud, revêtu d’or et d’azur sacré pour qui tout à un prix. 

Les classes de personnages Spire-the-City-Must-Fall-corebook-1-62

  • Le Voltigeur : Des vengeurs acrobates se balançant au-dessus du vide grâce à des systèmes de cordes et grappins,  délivrant une justice expéditive et définitive.

Les classes de personnages Spire-the-City-Must-Fall-corebook-1-63

  • Le Prêtre Charognard : Adepte de Caron une secte hérétique de la mort considérant que les hyènes sacrées doivent dévorer les dépouilles des défunts pour assurer le passage vers l’au-delà..

Les classes de personnages Spire-the-City-Must-Fall-corebook-1-64

  • Le Brandon :  Agitateur criminel ou héros populaire selon le côté de la loi où l’on se situe.

Les classes de personnages Spire-the-City-Must-Fall-corebook-1-65

  • L’Idole : Artiste reconnu et admiré pouvant influencer les foules par leur art.

Les classes de personnages Spire-the-City-Must-Fall-corebook-1-66

  • Le Chevalier : Membres d’un Ordre de Chevalerie autrefois respecté arborant fièrement  leur trophée et ceux de leur ancêtres. Ils sont désormais des spadassins violent  faisant régner l’ordre dans les Docks du Nord de Spire.

Les classes de personnages Spire-the-City-Must-Fall-corebook-1-69

  • Le Lahjan : Serviteurs de la Face Visible de la lune. Les Lajhans apportent aides et des vivres aux Elfes noirs dans le besoin.

Les classes de personnages Spire-the-City-Must-Fall-corebook-1-72

  • Le Sans-Visage  : Le Maître de l’ombre, du mensonge et de la duplicité, le Sans-Visage est  autorisé à porter le masque en publique.

Les classes de personnages Spire-the-City-Must-Fall-corebook-1-75

  • La Nourricière  :  Possédant du sang arachnéen, Elles sont responsables de l’avenir des Drows à travers la protection des œufs dont elles ont la garde.

Les classes de personnages Spire-the-City-Must-Fall-corebook-1-76

  • Le Sage Vermissien  : Le Vermissien fut un projet de réseau de transport en commun traversant Spire tombé en ruines et a a provoqué la fissure de la réalité au cœur d’édifice. Les Sages vermissiens exploitent cet espace non euclidien au profit des Drows.

Les classes de personnages Spire-the-City-Must-Fall-corebook-1-77


Dernière édition par ErikManAnLyr le Mer 21 Fév - 23:11, édité 2 fois
ErikManAnLyr
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Les classes de personnages Empty Re: Les classes de personnages

Mer 21 Fév - 17:13
Choisir une classe, c'est choisir une thématique :

AZURITE : Négocier des accords, vendre et acheter des marchandises, mentir et escroquer, rester en retrait pendant que les sbires font le sale boulot.
VOLTIGEUR : Traquer des hors-la-loi, voler et s’infifiltrer dans des endroits interdits, combattre l’autorité, faire justice soi-même, être un héros du peuple.
PRÊTRE CHAROGNARD : Être proche de la mort et des cadavres, être donné perdant, laisser libre cours à sa sauvagerie, intimider les gens, se battre et tuer.
BRANDON : Mener la révolution, inciter les gens à passer à l’action, être charismatique, combattre l’autorité, être rusé et toucher à tout.
IDOLE : Fréquenter la haute société, organiser des fêtes extravagantes, user de son baratin pour se jeter dans la gueule du loup ou éviter les problèmes, créer des œuvres artistiques, manipuler les autres.
CHEVALIER : Attirer les ennuis, essayer de passer pour un héros, s’enivrer, respecter un prétendu code d’honneur.
LAHJAN : Aider les gens, soigner les personnes et les communautés, soutenir les elfes noirs, dénicher des connaissances perdues.
SANS VISAGE : Combattre les aelfifirs, fréquenter la haute société, mentir et se déguiser, se livrer à des actes cruels.
NOURRICIÈRE : Défendre les plus démunis, compter parmi les fifigures d’autorité de la culture et la philosophie drows, explorer les mystères de l’occultisme, terrififier les gens.
SAGE VERMISSIEN : Découvrir des mystères enfouis, explorer les régions occultes, utiliser son savoir et trouver des solutions à divers problèmes.
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